在开发 Node.js 应用程序时,了解如何管理和使用全局变量是至关重要的。全局变量可以用来配置以及优化应用程序的运行环境。本文将详细介绍在 CentOS 操作系统上处理 Node.js 全局变量的最佳方法。

js原生中全局变量和局部变变量的生命周期
变量的生命周期从声明开始,局部变量在函数执行完毕后被销毁,全局变量在页面关闭时被销毁。
nodejs 怎么自定义全局对象
全局对象与全局变量global 最根本的作用是作为全局变量的宿主。 按照ECMAScript 的定义,满足以下条 件的变量是全局变量:在最外层定义的变量;全局对象的属性;隐式定义的变量(未定义直接赋值的变量)。 当你定义一个全局变量时,这个变量同时也会成为全局对象的属性,反之亦然。 需要注 意的是,在 中你不可能在最外层定义变量,因为所有用户代码都是属于当前模块的, 而模块本身不是最外层上下文。 注意: 永远使用var 定义变量以避免引入全局变量,因为全局变量会污染 命名空间,提高代码的耦合风险。 Processprocess 是一个全局变量,即 global 对象的属性。 它用于描述当前 进程状态 的对象,提供了一个与操作系统的简单接口。 通常在你写本地命令行程序的时候,少不了要 和它打交道。 下面将会介绍process 对象的一些最常用的成员方法。 是命令行参数数组,第一个元素是 node,第二个元素是脚本文件名, 从第三个元素开始每个元素是一个运行参数。 (); 将以上代码存储为,通过以下命令运行:$ node 1991 name=byvoid --v Carbo Kuo [ node, /home/byvoid/, 1991, name=byvoid, --v, Carbo Kuo ]是标准输出流,通常我们使用的 () 向标准输出打印 字符,而 () 函数提供了更底层的接口。 是标准输入流,初始时它是被暂停的,要想从标准输入读取数据, 你必须恢复流,并手动编写流的事件响应函数。 (); (data, function(data) { (read from console: + ()); }); (callback)的功能是为事件循环设置一项任务, 会在 下次事件循环调响应时调用 callback。 初学者很可能不理解这个函数的作用,有什么任务不能在当下执行完,需要交给下次事 件循环响应来做呢?我们讨论过, 适合I/O 密集型的应用,而不是计算密集型的应用, 因为一个 进程只有一个线程,因此在任何时刻都只有一个事件在执行。 如果这个事 件占用大量的CPU 时间,执行事件循环中的下一个事件就需要等待很久,因此 的一 个编程原则就是尽量缩短每个事件的执行时间。 () 提供了一个这样的 工具,可以把复杂的工作拆散,变成一个个较小的事件。 functiondoSomething(args, callback) {somethingcomplicated(args);callback(); } doSomething(functiononEnd() {compute(); }); 我们假设compute() 和somethingComplicated() 是两个较为耗时的函数,以上 的程序在调用 doSomething() 时会先执行somethingComplicated(),然后立即调用 回调函数,在 onEnd() 中又会执行 compute()。 下面用() 改写上 面的程序:functiondoSomething(args, callback) {somethingComplicated(args);(callback); } doSomething(functiononEnd() {compute(); });
如何定义常量在全局范围内nodejs
如果正在使用一系列node模块,或许是一个像一样的框架,突然需要使用几个全局变量。 怎样在nodejs里创建全局变量呢? 对此最常见的建议是“不使用‘var’关键字声明一个变量”或“给object对象添加一个变量”或“给OBJECT对象添加一个变量”。 你会使用哪种方式呢? 首先,让分析下global对象。 打开一个终端,启动一个node命令提示界面:[plain] view plain copy print?$ node> 在命令提示界面下看看关于global的所有信息:[plain] view plain copy print?> global那是一个超级大的对象!事实上,看到了node的核心。 所有在node进程里的对象都挂在这个对象上。 如果非常熟悉javascript所在的浏览器环境,global对象是等同于window对象。 现在已经指导global对象是声明[plain] view plain copy print?> > = El Capitan> Capitan> Capitan> delete > > name = El CapitanEl Capitan> Capitan> Capitan> var name = Sparrowundefined> 令人兴奋的观察!global和BLOBAL看起来是一个同一个东西且是一回事。 确实,Global是global一个别名。 感兴趣的是一个使用还是不使用var关键字声明的变量附加到global对象上。 在node里创建一个全局变量的最基本的方式就是通过不使用var关键字声明一个变量。 这种做法与使用一个模块(module)略有不同当启动一个node进程,将会启动一个模块,那么所有的模块将会被包含在它里面,所有模块都共享同一个global对象。 应用上面的测试观察结合实际,你就会明白全局变量怎样在node里工作。 然而有些轻微的变化,如果使用var关键字声明的变量将会保留在本地模块里;这些声明的变量没有附加到global对象里。 那么现在已经知道”没有使用var关键字声明的变量“,”向global里添加一个变量“,”给GLOBAL对象添加一个变量“,所有这些都是一回事。 在一个module里全局声明的变量能够被其他任何模块使用它们的名字来引用,没必要从global对象引用它们。 但是这不意味这你就可以这样做。 为什么呢?请看这样:[plain] view plain copy print?var company = Yahoo;(); // (company); // Yahoo 当使用时,知道使用的是全局变量,但是它的备用名字company在module是当作局部变量来使用的。 如果打算在你的node应用里使用全局变量,那么讨论的创建变量方法会工作的很好。 然而,请不要过度使用它。 话虽如此,还有可以不使用全局对象的替代解决方案吗? 是的,有这么一个,它涉及到的使用。 使用例子来演示:File: [plain] view plain copy print? = Google;var m = require(./mod); File: [plain] view plain copy print?var company = require(./main);(company);现在看看执行结果:[plain] view plain copy print?$ node 这样就实现了,一个其他模块的的变量可以在另外的模块中使用他而没有使用global对象。 可以include 在其他的module来访问company名字。 注意:引用(include)一个已经被其他模块引用过的模块时,仅仅创建一个指向之前包体的引用,因此这意味着不会极度消耗内存。 也因为没有重新创建一个真正的包体,在module里的所有初始化方法没有再执行。 因此,一个包体中,有2钟创建node全局变量的方法,一个是使用global对象,另一个是使用。 global方法适用小的应用,适用于大的应用。
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